Alles voor de komende tien weken op één plek: het ritme, je opdracht, de uitleg en de hulpmiddelen. In je werkboek schrijf je, hier lees je het na.
Zaal 4.08. Neem je laptop en je werkboek mee. Aan het eind zet je je AI lead-tijd en je eerste drie gesprekken in je agenda.
Uiterlijk woensdag 4 november laat je ons weten welk probleem je oppakt. Eerder mag ook. Je vinkjes onthoudt deze pagina op jouw apparaat.
Startpunt nodig? Bekijk de 36 processen en 22 wensen uit de kickstart. Gebruik ze als startpunt, niet als antwoord. Je kans mag ook buiten je eigen afdeling liggen.
Jochem en Brahma lezen mee, er is geen go/no-go. Wie wil wisselen, mag dat.
Daarna, vóór Bouwen op 16 november. Denk alvast na over een oplossing: hoe ziet het werk eruit als het probleem weg is? Schets het en verzin ideeën. Als je bijna gaat bouwen, vul je je borgingskaart (vel 3) en de voorcheck met IT (vel 4) in. Die neem je mee op 16 november.
Vier vragen, zodat IT vóór 16 november weet wat je gaat bouwen. Weet je een antwoord niet, vraag het dan aan IT. Dat is precies de bedoeling.
Eerst het juiste probleem, dan de juiste oplossing, dan zorgen dat het echt werkt. Klik op een moment.
Wat we per sessie deden, met de slides om na te lezen.
De berijder en de olifant, uit Switch van Chip en Dan Heath. Animatie van Productivity Game, 7:59, Engels.
Bekijk op YouTubeTom Kelley van IDEO over de kindertandenborstel: waarom je moet kijken hoe mensen het echt doen. 2:48, Engels.
Bekijk op YouTubeJe hoort het werk zoals het loopt, niet zoals het hoort.
Niet naar hoe het meestal gaat. Bij "meestal" krijg je het proces zoals het hoort.
Scherm erbij. Wat mensen zeggen dat ze doen en wat ze doen, verschilt altijd.
Hoe vaak, hoe lang, hoe vaak mis. Zonder getal heb je een anekdote.
Zodra jij vertelt wat je zou kunnen bouwen, is het interview voorbij.
Een themalijst en een doel in één zin. Altijd één op één, want in een groep praten mensen elkaar na. Drie gesprekken is het minimum.
Kom met een plan en beweeg mee. Neem alleen op als dat met toestemming kan en zo is afgesproken, anders schrijf je mee. Vraag niet naar het waarom.
Stuur je inzichten terug naar wie je sprak, met één vraag: klopt dit? Dat is je tweede meting.
Bovenaan wat de klant doet en merkt. Onder de stippellijn wat collega's doen, en dat ziet de klant niet. Ga met je muis over een baan.
Elke baan stelt een andere vraag. Ga over een baan om te zien welke.
Een kant-en-klaar deck in de huisstijl van Havensteder, voor je eigen teamoverleg. Twintig tot dertig minuten: wat je rol is, vijf tips die je collega's morgen al gebruiken, en twee dingen die je van ze nodig hebt.
Gebruik alleen de AI-omgeving van Havensteder. Transcripts en namen blijven daar.
Ik ga een gesprek voeren met ___ (rol) over ___ (het werk). Mijn doel in één zin: ___. Maak een themalijst van drie tot vijf thema's, met per thema hooguit vier vragen in spreektaal. Vraag naar gisteren en naar echte voorbeelden, niet naar hoe het meestal gaat. Geen vragen die een oplossing voorstellen of een mening vragen.
Hieronder staan mijn aantekeningen of het transcript van een gesprek met ___ (rol). Maak een blueprint: de stappen van links naar rechts, vijf tot tien stuks, en per stap deze banen: de klant (wat die doet en merkt), dan een stippellijn, dan collega's (wat er intern gebeurt, en wie), waarmee, hoe vaak, hoe lang per keer (zet bij allebei of het gemeten of geschat is), wat gaat er mis, en hoe het voelt, met erbij voor wie (en een letterlijke zin bij de diepste dip). Reken hoe vaak keer hoe lang uit als je beide weet. Gebruik alleen wat gezegd is. Wat je niet weet, zet je als vraag in een aparte lijst. Geen oplossingen. Beantwoord daarna: waar zit de meeste tijd, waar gaat het het vaakst mis, en waar is de dip het diepst?
Schrijf een korte, vriendelijke mail aan ___ (de collega die ik sprak) met de drie belangrijkste dingen die ik hoorde, in hun eigen woorden. Sluit af met één vraag: klopt dit, en mis ik iets? Geen oplossingen, en geen vakjargon.
Een skill is een vaste werkwijze die Claude zelf oppakt. Je typt wat je wilt, Claude doet het op onze manier. We zetten de skills samen met IT klaar in de omgeving van Havensteder. Tot dan doen de prompts hierboven hetzelfde werk. Vóór Bouwen krijg je een crashcourse Claude Code, dinsdag 3 november van 13:00 tot 15:00, online: over de skills, de koppeling met n8n en de kaders.
Havensteder staat vandaag vooral op AI als denkpartner en assistent. De ambitie is AI als collega: een AI-collega die zelf werk doet, met een eigenaar erop.
Een AI-collega heeft drie mensen nodig. IT weet wat veilig kan en geeft hem een plek. De leidinggevende bepaalt of hij zijn werk goed doet. En jij komt uit het werk, met mandaat, en vertaalt beide kanten op.
Wanneer is het een collega? Je geeft het weg zonder er nog aan te denken. Er is een eigenaar die hem elke week bijstuurt. Er is een testset van twintig echte gevallen. En hij heeft één afgebakende taak.
Je aanspreekpunt binnen huis, en je rugdekking bij je leidinggevende. In november is Dennis Berger je AI-manager.
Helpt je bouwen in n8n.
Leidt de sessies en kijkt mee op je keuze.
Regelt alles achter de schermen: agenda's, zalen en materiaal. Je keuze mail je naar haar.